indienova.com/game/megadimension-neptunia-vii-nightwear-pack
萌萌没休息!但他们可以穿着这款睡衣套装睡觉
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
3.我打不过,也没跑掉,不得不交出这本功法保命。……例如针对以上4种情况,玩家可以这样做:1.我虽然反杀了这个记名弟子,但是我得罪了这个元婴老怪。……例如下次,是这个元婴老怪派人来和我说要收我做徒弟
indienova.com/groups/post/1727
发起:二狗 一直挺对克苏鲁挺有兴趣,没跑过团,只听说过大概规则。……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/kochira-haha-naru-hoshi-yori
既然没别的事可做,她们开始探索这艘船
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了。……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度没那么高,所以就没再细化
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
——也许是因为我没仔细阅读各种文字信息的缘故。(我的游戏现在貌似也有这种问题。。)……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 的敌人视线的可读性也一般,为了漂亮地潜行,真的没少重新读取
indienova.com/groups/post/29018
---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
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