会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,诸君共勉

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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实际上,在艺术作品变成游戏之前,插画师Rafael Varona曾经就设计过一组GIF,将世界装进一个个小瓶子……这款游戏的美术设计依旧有着Rafael Varona的支持,所以整体风格看上Impossible Bottles……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格, Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……但她并不势利,如今的她就喜欢待在和晴的小公寓,穿着和晴的旧衬衫,吃着零食,看着漫画。……她很少谈及自己的家庭,也更愿意和晴以及娜在一起。 坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

传承传统文化——“爱满星空”游戏极限开发公益活动9月21日开始

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此刻,在您面前的是一个传统文化现代科技、艺术文化相结合的新时代,她正以全新的形式融入您的生活。……期待能够通过游戏的形式,您共同探索和设计出一个面向更多人的舞台,在这个舞台上传播中国传统文化的魅力深度……从 1994 年第一台 PlayStation 在日本诞生至今,PlayStation 系列通过创新的技术体验设计为全球玩家不断带来惊喜

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、……;合伙人制,前期基于“发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成;欢迎有创意、有责任心的伙伴共同参与讨论项目细节

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计、……;合伙人制,前期基于“发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成;欢迎有创意、有责任心的伙伴共同参与讨论项目细节

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……合作方式项目安排 项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效; 已确定核心玩法机制、系统设计……; 合伙人制,前期基于“发电”模式,后期项目盈利后进行合理分成; 欢迎有创意、有责任心的伙伴共同参与讨论项目细节

小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

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