indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/groups/post/1841
发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac
indienova.com/game/burger-man
该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/u/root/blogread/5422
因为能力有限,最终还是暂停了。……先贴上前面做的一些东西。……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到
indienova.com/groups/post/515
发起:Hambaka 不打算发到自己的日志,文笔还是太差,还是放在小组里当做更(摸)新(鱼)内容吧。……游戏不出中文给差评,然而作者没有能力做中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……...................但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
indienova.com/u/anchor/blogread/4463
优点:+美术表现优秀,无论是光影还是色彩都属于上乘之作,异世界卡通美术风格非常统一,游戏中的一草一木都异常贴合游戏整体的世界观……+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈做的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强
版本:Early Access
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