小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值……进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

周先生:设计初衷-随机

indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905

但失控的随机会导致玩家自觉对游戏掌控力过低;或太多的可能性造成迟迟无法做出决策;为了追求可能性一遍又一遍相同的事情……这可以确定一个游戏的基调并针对性设计。……玩家一旦选择了三国猛将,任何转型都是困难、代价高昂的,这在设计之初就决定了

设计初衷 - 随机

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但失控的随机会导致玩家自觉对游戏掌控力过低;或太多的可能性造成迟迟无法做出决策;为了追求可能性一遍又一遍相同的事情……这可以确定一个游戏的基调并针对性设计。……玩家一旦选择了三国猛将,任何转型都是困难、代价高昂的,这在设计之初就决定了

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

get_tree().create_timer(2),"timeout")print("b_end")结果是先输出……Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):emit_signal("sig",10)输出结果是……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

五行24!(Five elements 24!)

indienova.com/g/five-elements-24

点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过加、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)使得四个数字的结果等于……玩家需要使用加、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24。……玩家可以自由调整数字的顺序,但结果必须等于24

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

indie 新闻。……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

indienova.com/indie-game-news/nindendo-has-something-new/

indie 新闻。 将Switch与纸板结合起来,只能说不愧是任天堂啊。……它一定会在儿童市场得到很好的结果,普通玩家群体嘛……反正我对 Variety Kit 相当感兴趣,准备到时候入手了……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题的页面还是相当漂亮的

版本:Early Access


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