indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
帮助有出海潜力的团队和产品分析海外市场、优化出海产品、对接海外发行商、进行海外宣传推广…… “出海助力”作为GWB行业扶持工作的一部分……在微信公众号和开发者社区,GWB 也经常发布 “出海” 相关的研发和发行干货文章。……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出
indienova.com/steam/game/644570
一邊上學一邊打工賺錢。……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨。……她天生麗質,而且胸部豐滿,本來是可以成為學校裡非常受歡迎的美女,但因為不擅長社交,所以人氣不高,只有一些暗暗喜歡她的粉絲
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……那个油管视频没有给出回答,但至少证明了,除我以外,还有好些人也正在好奇着同一个问题
indienova.com/steam/game/2536820
この戦乱の世を治めるために、織田信長や武田信玄などの戦国大名に 成り代わって天下統一を目指す戦国シミュレーションゲーム……戦国時代を代表する織田信長、羽柴秀吉、徳川家康はもちろん、武田信玄、上杉謙信、毛利元就、真田幸村といった……さながら関ヶ原の戦いのような、天下分け目の大合戦を体感せよ!
indienova.com/groups/post/100829
一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……想咨询一些相关的问题
indienova.com/groups/post/101376
•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像学 或 NIS……大量例子展示)它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则复杂的叙事长篇是怎样的Week 06游戏叙事的制作 故事如何在一个典型的工作室环境中产生……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/angel/blogread/1602
首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,甚至幫他們提前想好一些數學公式
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
道理谁都懂,如何测试自己的“本手”是否够用?你对自己职位的认知真的足够吗?……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你的专属成绩单。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)