小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计研究领域“万钥匙……一些2D恋爱支持者......不愿意接受唯物主义现代恋爱关系的空虚感,于是......强烈情感以及稳定的关系

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计研究领域“万钥匙……一些2D恋爱支持者......不愿意接受唯物主义现代恋爱关系的空虚感,于是......强烈情感以及稳定的关系

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要过「充实生活」饲养猫猫、狗狗、鹦鹉、土拨鼠等四种超级可爱宠物,大量角色相遇并了解他们故事,处理各式各样社会事件……安安静静地过咱们退休小日子,按照自己想法规划实现退休日程,利用两年时间,自由养成独特你自己!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你专属退休证。这次真的,可以退休了

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《战神:诸神黄昏》收藏价格已经起飞4.飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 22%5.新高度!……然而目前在海外电商 eBay 英国上,《战神:诸神黄昏》实体收藏版的价格已经被炒到 600 英镑(……《巫师》在媒体观众间口碑也还不错,可见飞并不是不会改编,只是没有用心罢了

大侠立志传:碧血丹心(Hero's Adventure: Road to Passion)

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这是一款像素江湖生存模拟器,你将扮演一个初出茅庐市井小人物,体验多样身份,在江湖中摸爬滚打,最终脱颖而出……◎ 【丰富 NPC 交互玩法】结交五都侠客(侣),游走于盘杂的人际势力,经营你江湖关系网。……◎ 【奇遇危险并存真实武林】江湖并非非黑即白,遇事不一定要用拳头解决,采取多种方式应对,并坦然接受不一样结局

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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年4月5日发行,中文则是8月1日,游戏引擎采用Unreal Engine 2.0引擎Irrational……【雪乐山】雪乐山(英语:Sierra)成立于1979年,是一家美国电子游戏制作发行商。……Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。……还记得最初梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做 3A 级游戏梦想。……RPG,期间我们一直在尝试哪一种玩法最好玩,哪种玩法我们公司真正做出来,可能《波西亚时光》是我们真正能做得出来东西

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386

Dylan Bevis、《我世界中国制作人陈枫、《T3 Arena》制作人刘昭、《汉末霸业》制作人兼公司……「我们不止完全不和开发者分成,让大家放心地将 TapTap 当做官渠道;也希望回报那些给 TapTap……比如10个人来制作游戏,月收入达到 5 万

版本:Early Access


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