indienova.com/groups/post/101537
发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……寻求人在重庆的2名u3d程序和1名美术,根据具体的情况可以提供饮食住宿,以及团队的固定支出。……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章……,有什么硬性要求吗?
indienova.com/groups/post/29353
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http
indienova.com/groups/post/29352
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indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
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indienova.com/steam/game/3125700
你是绿色化和生态适应专家团队的一员。你的任务是寻找稀有植物,清理环境,并为植被做好准备。……你将收集当地植物样本,并利用这些样本将这片荒芜的土地变成绿色的绿洲。……主要特点探索未知领域深入广阔的区域,探索岩石荒原,寻找对绿化星球至关重要的稀有植物标本
indienova.com/steam/game/2380803
具有比前作更大的地图、赤痕故事剧情和全新游戏玩法!这是一场全新的老式冒险。你最终又会走向哪个结局呢?……沿途的城镇有大量NPC和商人。出售宝藏来升级装备并购买生命药水。走得越远,就能找到更强大的升级。……这些升级至关重要。与当地居民交谈,一路获取指导……如果他们真的值得信赖的话
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的
indienova.com/u/news/blogread/2472
虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
版本:Early Access
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