小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……想咨询一些相关的问题

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

Party Hard Tycoon 的 Alpha 测试即将开始,在这里申请

海洋星球(Vico)

indienova.com/game/vico

只有真正的硬核玩家才需要申请

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

indienova.com/groups/post/101424

支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101425

支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

indienova.com/u/kierra/blogread/30545

因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……我当时进来也是以零背景开始学游戏设计的,在我进来学习和项目的最大收获就是学到了怎样作为一个设计师来思考以及学到了专业的工作流程……后来我去了NYFU之后,因为和温影一样,项目的工作流程和项目管理方面用的也都是那种北美通用3A游戏公司的模式

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

indienova.com/indie-game-news/zhihu-live-with-isart-digital-and-concordia/

University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎 live 为大家讲解加拿大游戏留学相关内容,并现场答疑……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

让越多人看到你的简历越好,听听他们的反馈,多次修订,因为简历应该是份时常变化的文档。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它的好看些,展示你的平面设计技巧

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩。不接任务之前也应该可以把孩子救出来

版本:Early Access


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