indienova.com/game/wooden-floor
你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境
indienova.com/groups/1588
寻找游戏编剧,目前已有大体流程,需要根据已有计划进行人物对白书写。有偿,价格面议
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……https://zhuanlan.zhihu.com/p/383852583在游戏内容上,主要以关卡(游玩流程……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头
indienova.com/u/newsroom/blogread/35445
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.
indienova.com/groups/post/41852
找了一晚上本地化的教程,无奈看到油管有,但是是几年前的GM8的,而且也看不懂,哪位大佬可以出一个GMS2的教程,或者说下流程和实现思路……每种语言的文本创建一个json文件,比如xxxx_en.json、xxxx_zh.json等,以后扩展只要再添加……这个对象包含一个Map(language),key是en,zh这些语言名称,value又是一个map(
版本:Early Access
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