ffffff:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/u/ffffff/blogread/2141

难道没贴吧还做不了游戏了?

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

查询现实世界一颗台球的直径为57.15毫米=0.05715米,在Unity中缩放球体scale为:X:……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟

虚灯(Utsurobi no Serentia)

indienova.com/game/utsurobi-no-serentia

“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……我们引入了多种系统,包括“通过装备选择战斗开始时的情况”的【先制系统】、“根据敌人的行动图标来制定对策……”的【行动预兆系统】,以及【精神值系统

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

终于注册了indienova了!我打算开个坑。……哈喽大家好,我是曰口yue,我注册了indienova了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏

我是注册环境工程师(I Am The Registered Environmental Engineer)

indienova.com/game/i-am-the-registered-environmental-engineer

《我是注册环境工程师》是一款 2D 策略塔防游戏。……自定义路径 《我是注册环境工程师》是一款以环保为题材的硬核策略塔防游戏

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……所以没有复杂的RPG和解谜系统,整体玩法更是简单得不行。只有去“跑”!

Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

这次搞不好最后也会不了了之(笑),但我尽量不会这样的。……目前我看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

不可視の帰路(Void Path)

indienova.com/steam/game/3039060

可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能会崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些

不可见的归途(Void Path)

indienova.com/game/void-path

可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能会崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些

版本:Early Access


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