会员:最後(JasonWang)

indienova.com/u/714793755

一名除了恐怖游戏都想玩的休闲玩家。 Steam:jasonwang

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723

现在感觉实力差不多可以参与制作一些游戏了,,,不知道有没有团队或者啥人愿意合作的,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好网络渠道……可以制作场景道具的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志3

indienova.com/u/antiproject/blogread/29587

spm_id_from=333.999.0.0 1.加入主菜单、大厅地图主菜单为拳击场大厅舞台地图2……实时更新选择信息加入新的游戏开局——小木屋3.加入降落伞系统4.加入了新的boss 鸦鸦绅士小伙伴们有好玩的想法都可以留言告诉我们哦

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

WalkMan(WalkMan)

indienova.com/g/WalkMan-2

--大家好,我们DDBrothers,来自川大,两个非典型法学生组成的独立工作室。……不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,都不会,都在学。……--错过了秋招,两个行业新人决定一起点疯狂的事,于是才有了今天的DDBrothers

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得写 随性更新了,播放量的真的无所谓了

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……图,仅供参考 为什么中东豪宅?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

各位新年好,我一名新人,希望成为独立开发者。……1点游戏体验核心,第2点可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片乱放的

会员:骑摩托马斯

indienova.com/u/wb-2531171211

不知道写点,干脆就不写了吧。 微博:骑摩托马斯

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