Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来当日的标记虽然无法实现我预期的……想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出

Chessarama - Supporter Pack (3D Printable Models, Art Book, and More!)

indienova.com/steam/game/2673930

Chessarama - 支持者包" 包括一个精美的60+页画册,30个 .stl 文件供您3D打印

成圣之道 - 支持者包(Becoming Saint - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3708260

首游戏原声曲目编织的暗黑氛围音乐世界之中社交媒体头像:选用游戏配角设计的华丽头像,彰显你的虔诚信仰海报与壁纸:通过高清艺术图及可打印海报设计

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/game/cave-hikers

- 洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/game/successor-of-the-moon

在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么这个游戏

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息

版本:Early Access


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