indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
(后略)....其中便是对GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询Stats……可知它显示的是GMT时间16日0点可知,它用date=xxxx的方式,通过返回当日GMT0点的时间戳,来做当日的标记虽然无法实现我预期的……想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出
indienova.com/steam/game/2673930
Chessarama - 支持者包" 包括一个精美的60+页画册,30个 .stl 文件供您3D打印
indienova.com/steam/game/3708260
首游戏原声曲目编织的暗黑氛围音乐世界之中社交媒体头像:选用游戏配角设计的华丽头像,彰显你的虔诚信仰海报与壁纸:通过高清艺术图及可打印海报设计
indienova.com/game/cave-hikers
- 洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读
indienova.com/groups/post/1785
我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2网盘地址……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么做这个游戏
indienova.com/u/aiyu/blogread/11405
对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
indienova.com/groups/post/29730
-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息
indienova.com/u/imdjs/blogread/11358
-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息
版本:Early Access
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