indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点和看法,跟帖及私信评论量近5万条
indienova.com/groups/post/522
、核心成员请加QQ群583400311并通过身份验证,核心群仅允许如无意外将确定参与项目的团队核心成员加入
indienova.com/groups/post/102535
硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/groups/post/100326
游戏必须提交项目文件以进行验证。……Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础上返现 50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服
indienova.com/steam/game/1147900
【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装及装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,做天地第一猴王
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
这是一款试验用 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况及体验……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……游戏特色 ◎ 展示 SGB 的画面优势及可操作性
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进
indienova.com/steam/game/1523130
玩家扮演神启者,不断的招集神落者(游戏中的英雄)对抗挑战,目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你
版本:Early Access
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