danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……很多未成年人家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点和看法,跟帖私信评论量近5万条

小组帖子:关于官方QQ讨论群

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、核心成员请加QQ群583400311并通过身份验证,核心群仅允许如无意外将确定参与项目的团队核心成员加入

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

小组帖子:GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/groups/post/100326

游戏必须提交项目文件以进行验证。……Desktop、Mobile、Web 版本各释放出 50 个名额,248 元基础上返现 50 元,具体返现方式可咨询官方淘宝店客服

炼妖记(炼妖记)

indienova.com/steam/game/1147900

【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……高颜值的神装装扮系统,让你拉风畅游六界。……【魔宠炼妖 霸道养鲲】暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……总之纯游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Intelligence现在正在把这些内容整理成系统的课程,从底层逻辑理解游戏心理,旨在帮助开发者低成本创新验证……南加州大学互动媒体游戏研究生——陈潮 陈潮,南加州大学互动媒体游戏研究生在读

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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这是一款试验用 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB)的掌握情况体验……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……游戏特色 ◎ 展示 SGB 的画面优势可操作性

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的。……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在XX状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

神启神落(神启神落)

indienova.com/steam/game/1523130

玩家扮演神启者,不断的招集神落者(游戏中的英雄)对抗挑战,目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级属性……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明

版本:Early Access


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