indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
具体请看本群须知.4.本群群主时间比较稳定, 至少保证10个月内不会有大变动. 5.想参与项目制作和竞赛评分的人必须知道……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛
indienova.com/steam/game/2912250
Grave Digger™王朝真正势不可挡,他们即将再次证明这一点:带着这三款令人难以置信的纪念版车型重返赛场……25th Anniversary让对手悔不当初,并借助Grave Digger™ Encore拂去时间的尘埃……™ 25th Anniversary(含3种涂装)Grave Digger™ Encore(含3种涂装
indienova.com/groups/post/103412
暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证2-3个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间
indienova.com/groups/post/103481
暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发期望愿意加入的伙伴能够保证2-3个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间
indienova.com/u/news/blogread/1001
11种:The Boot踢开对方车辆Disruptor 迫使对方车辆不受控制Freezer 在某一位置冻结球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html
indienova.com/groups/post/101671
具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的一件事,就像没有活过,就老了一样,把时间完全卖给了别人……估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整的游戏阶段?
版本:Early Access
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