indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来
indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……我不想写自己的影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……哪里凉快哪里去了
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/u/asukalin/blogread/3752
心塞塞的,故事,写不好。与其不得不杀了它,不如自一开始就不让它萌生。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想写侦探小说!
indienova.com/groups/post/103639
发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……先写这些吧,第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!
indienova.com/groups/post/103640
发起:天龙1771 这游戏现在已经8合1了,但仍然只有2M多的大小,这是最新写的【贪刀熊】的游戏视频https……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的,……先写这些吧,第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/game/long-live-the-queen/
/事件来回避),通常会有多种可行的Build,但前几次玩瞎选技能基本必死无疑……这也导致游戏对玩家不怎么友好……除了不停的尝试还是不停的尝试虽然表面上剧本很轻,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际网,……密谋方式印象深刻——Long Live The Queen的女主并不是唯一拥有王位宣称权的人,父亲只是一个母系婚姻
版本:Early Access
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