indienova.com/steam/game/3298570
随着电控技术的发展,狂野西部也益发狂野了,接下来你的任务是消灭肆虐的匪帮,因为他们正在利用这种技术危害诚实而勤劳的当地人……摧毁物体或用它们来做掩护。收集宝贵的能量代币去商店购买新武器。使用能量爆发进行冲刺和闪避
indienova.com/u/icky/blogread/12133
这是我写的第一篇游戏测评,可能很多地方写的有疏漏,还请多多包涵!……中间可能很多地方写的有疏漏,还请多多包涵,就当我们做一次对同一话题的交流,细细品味第九艺术给我们带来的别样之美……推荐各位玩家去支持一下,挑一个人独处的时候,戴上耳机,细细品味这杯带着青春的苦涩与梦想的希望的茶
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……网瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……这个世界还有很多事可以做,画画,养花,手工,唱歌,烹饪,我认为可以多尝试去做不同的事,发现不同事物的乐趣
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
近期忙着写系统,场景只做了一部分,灯光材质什么的都还没弄,所以关卡设计还需要时间:*半成品的场景*——……,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画*—————————————————……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢做无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累
indienova.com/u/cromputer
一个人做游戏,就得什么都会。 认证:街机老玩家,《星之卡比:呐喊团》汉化者
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。但我心里的第一主角还是那个女孩子。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
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