80 天(80 Days)

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被评论家称之为“游戏版百全书”、“新概念艺术创作”。……《80 Days》有着高达 50 万字的文本资料,超过一万个支线选择的庞大系统,加上量身定做的一个 AI

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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图片:#PitchYaGame 活动官网Pocket Gamer Awards 公布年度移动游戏入围名单……图片:Pocket Gamer 官网独立游戏杂志 《Debug》 宣布设立独立游戏奖项11 月 8 日……图片:Day of the Devs 官网复古曲柄掌机 Playdate 举办秋季游戏发布会11 月

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.80

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图片:Wombo Games 官网工作室表示,Wombo Games 采用扁平化管理架构,旨在最大程度激发员工的贡献……图片:Pocketpair 官网Pocketpair 指出,涉案三项专利(JP7545191、JP7493117……图片:NOYB 官网该机构援引一名《孤岛惊魂:原始杀戮》玩家提出的投诉:该玩家通过 Steam 购买游戏后发现

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.46

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Take This 在其官网发布文章,表示由于资金短缺,许多项目面临终止危机,若无法在 9 月 30……更多活动的时间安排可参考官。……)——一个展示包括游戏设计文档、概念艺术、动画测试和团队采访等内容的数字博物馆,为怀旧玩家提供珍贵的幕后资料

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.62

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可前往官网浏览完整获奖名单。……完整获奖名单可前往 IGN 与 Gamespot 官网查看。……完整榜单可在 Game Developer 和 The Guardian 官网阅读

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,使游戏作曲家可以使用编程手段用交响乐创作的手法进行游戏音乐的创作,也为样本存储提供了更巨大的空间……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放

王子互动(Prince Interactive)

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游戏中的建筑物也是以艺术家的标志形状为基础设计的。……本游戏中包含数百个音乐样本、演唱会视频剪辑和互动对象,其中许多提供了 Prince 职业生涯、音乐专辑

Genopanic: Prologue

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每一帧都是艺术作品,为《Genopanic》中展开的不可思议旅程设定了舞台。……战斗样本 - 参与一场激动人心的Boss战,展示了动态的战斗系统

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料:OpenGL 模板缓冲区的理解:https

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

版本:Early Access


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