小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

发起:guoboism Empty 是一跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……:使存在的模糊性倒向不存在。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

存在的!只不过是个不会美术的程序做的小玩意而已!……其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……我知道腾讯有一水浒题材的游戏,也是2D的矢量图画的角色动画,单从绘画的水平上说比我画的好

小组帖子:独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103313

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103314

DieNil 【当下团队阵容】1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,寻找另外……已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发

トリスティア:レガシー

indienova.com/steam/game/2244160

剧情海洋都市特利思亚。……然而,就在大工匠普罗司托勒抵达特利思亚港口的当天......……她将代替普罗司托勒,主持特利思亚的复兴计划

Tristia: Legacy

indienova.com/game/tristia-legacy

剧情海洋都市特利思亚。……然而,就在大工匠普罗司托勒抵达特利思亚港口的当天......……她将代替普罗司托勒,主持特利思亚的复兴计划

逐光之旅(Lumione)

indienova.com/game/lumione

这是一深海冒险题材的横版平台跳跃游戏。……在不断失败中吸取经验,最终帮助 Glimmer 通过重重考验,见证海底重燃希望之光。……值得一的是,翱翔虽然可以朝任意方向自由前进一段时间,但是这个技能在充能完毕之前只能使用一次,只有再次着陆或者遇到特定的游戏机制后才能再次充能使用

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……寺庙、祭品以及解决谜团是你能赖以生还的希望。……死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?

寻欢:设计规则的正确姿势:首先要讲道理

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420

除了避免沮丧情绪,这样的设计方案另一个好处是提供了学习机会——基于少量信息学习到哪怕不完美的解决方案,……这里尝试一个适合 Cuphead 的解决方案:如愤怒的小鸟中漫画形式的三四张图过场,以背景故事或当前场景大致展示……Cuphead 中几乎不存在重复利用的玩法,每一关都引入大量新内容

版本:Early Access


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