巫师® 3:狂猎 - 免费次世代更新(The Witcher 3: Wild Hunt - Free Next-Gen Update)

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您手上的委托?追踪预言之子——希里,一件足以改变世界面貌的活生生的武器

龙迷宫的管理者(Dungeon Walk: Ryuumeikyuu no Kanrisha)

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这只是一个常见的委托之一。我以为只是要引导一位喜欢冒险的剑士先生去他熟悉的龙迷宫里这份简单的工作

碧海黑帆(Skull and Bones)

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- 打响恶名以获得更多资源和机会,你将步步承接风险更大的委托,把最多的战利品收入囊中

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本上每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托数不会太多,但是委托有时效性……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够实际上的操作了,和探险系统已经联通

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……可以说,每一段 CG 的摄像机都能作为范本,你可以看到导演对场景、人物的刻画。……可以说,所有 CG 都是动作 B 级片层级的电影摄影范本

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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其实是因为我的古物店接到了修复旧手表的新委托。我:委托?……委托完成以后,我收到了两人份的甜品店畅吃券。委托人的儿子有入股这家新加盟的红甜品店。……我:哪里有快递啊?你是夏彦!那我的快递呢?夏彦:(羞涩)我把自己作为快递送给你。我:啊?

joey1258:RX学习日志.08

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如果签名是EventHandler可以用第一个例子,如果委托是EventHandler的子类,你可以使用第……2个例子,如果委托是泛型的,那么使用第3个例子。……Observable.FromAsyncPattern的返回类型并不是可观测物队列,而是返回类型为可观测物队列的委托

卡德里亚道具屋(Cadria Item Shop)

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—— 商会委托:与好友一起创建商会,各种古怪要求的委托需要大家一起来完成

版本:Early Access


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