indienova.com/u/ceasia/blogread/30591
Tango 虽然是一家游戏工作室,但我们也希望它能成为游戏学校,让员工能够学习如何制作游戏。……他回忆说,他童年时代一直想成为一名漫画家,大学时也在朝着这一目标努力。……家用电脑的出现改变了他的兴趣,出于对数学的喜爱,他自学了如何编写代码并开始制作自己的游戏
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了……,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢
indienova.com/game/sakura-succubus-7
发行日期:2023-03-06。……这是斯蒂法尼娅第一次离开自己的家乡,她对日本的一切都感到新奇。……生江亚由是日本的顶级偶像,她也是一名魅魔
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当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考GRE,准备各种文书……所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/steam/game/2061260
开发:百合赛高 。……《发现姐姐是妹控的我今后该如何是好》是一款短篇百合视觉小说,主要描述了主人公樱自从看见了那个场景之后,……今天只是平淡的又一天,我们的主人公樱在大学饱受折磨后,准备回家看望生病的姐姐,但是没想到姐姐居然是装病
版本:Early Access
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