Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

indienova.com/u/ahoy/blogread/1123

又因为电子游戏是我一直热衷的事物,大概就是从这时开始,我便对这条道路有所憧憬了吧。升入大学。……这次这个培训还有一个项目,就是在这次培训中选出每个专业选出10位成最好的同学去深圳腾讯总部参加“72……培训后回到大连没几天,便接到了通知,说我入围了,可以深圳总部参加“72小时极限开发”

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

小学初中高中都不见这么夸张”,然后等到自己大学毕业的时候,才发现那真的一都不夸张。……但无论如何,他们没做错什么,也不应该得到这样的结果。……我觉得整天对着电子设备着实不是什么太健康的生活方式,可现在的人却仿佛一刻也离不开手机,嗯……不过等到月中终于可以开展线下培训了

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……1969 年 10 月 29 日晚上 22 30 分,加州大学洛杉矶分校的工程师给远在斯坦福研究中心的合作伙伴……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹、在“精神病院官网”想方设法进入网页后端、在跨越四个大洲十个国家的街头寻找

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在这个过程里,玩家可以通过观察对机器人在动作行为上的表现,感受到游戏的画面和玩法是如何相互影响的。……Studios 在融合了艺术家们的创意下即将面世的游戏,他们多变的风格已经在各个领域都展露头角,这一次认真游戏的他们……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

《致那荒诞生活》开始众筹

indienova.com/indie-game-news/to-absurd-life-crowdfunding/

你被困在废弃的薛西弗斯上,经受生存考验……近日已经登上摩点网进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点网众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是一个高度自由的沙盒生存游戏。……上图是我们辛辛苦苦搭建出来的锅炉,看起来它很简单,但它可以在凛冬季节带给你温暖,让你不至于冻死,如果你盖小一的话

会员:vx15331659933

indienova.com/u/vx15331659933

缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

当然,不带护具也可以在塞西利亚星行走,不过随着时间的流逝,赛尔机器人,也就是玩家扮演的角色,就会持续受到损害……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔无限宇宙”关注官方微信公众或微博搜索“赛尔无限宇宙

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:冰与火的融合冰焰吉玛

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33644

吉玛在使用冰冷或火焰技能时可以获得融合能量,每融合能量可以增加一定的冰冷伤害和火焰伤害以及造成点燃和冰结的几率……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

GDC 2025独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2025-independent-games-summit-calendar/

我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官网中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent……Stellium Studios)演讲主题:作为游戏制作人,克服常见生产难题的实用策略讲座名称:模式化喜剧:如何制作有趣的电子游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)