小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到游戏难,发行难……我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

发起:索罗克 从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到游戏难,发行难……我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/steam/game/1528130

请记住自己扮演的角色会死这件事,然后去努力寻找这七日间自己存在的意义吧。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……寒川将如何拯救自己和他重要的人呢?

距离男主自杀还剩七天(Suicide Countdown: 7 Days)

indienova.com/game/suicide-countdown-7-days

请记住自己扮演的角色会死这件事,然后去努力寻找这七日间自己存在的意义吧。……失踪的学生疑是某个心理咨询网站的成员,而那个网站对每个咨询者都会给出“不如去死”的意见。……寒川将如何拯救自己和他重要的人呢?

I and Me(I and Me)

indienova.com/g/i-and-me

假如有另一个我 我以旁观者的角度观察着自己 我会如何看待另一个自己? 我该如何自己相处?

LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

indienova.com/u/leetgame/blogread/25234

游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来

拾光集

indienova.com/steam/game/2401580

我们很高兴带着《拾光集》的试玩版与大家见面,我们在游戏行业还只是一群小学生,希望大家多提意见,多多反馈,我们知道自己还有很多地方的不好……关于我们了解《拾光集》的更新咨询,请加QQ群:983976733关于游戏欢迎光临《拾光集》《拾光集》是一款多结局……时代的车轮当然,回到90年代,曾经时代的车轮依然回转动,这次你带着成人思考,如何帮助自己的家庭,身边的朋友

Jazzlee:游戏开发日志(1)

indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706

想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想让熟人看到。……1点近战伤害,对敌人造成1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个……比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22364

美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状。……有了足够的积累,又有自己的创意池,是游戏必不可少的。”……正视不足,方能稳定发展当然这些团队也并非都是一帆风顺的,最关键的在于他们如何面对困难以及如何去解决它们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)