mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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至少证明:你不是在荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……他们如何讨论竞品,甚至形成UGC?他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……都放置在哪里? 这张地图平衡么?某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何

直播间开卡模拟器(Pack Master)

indienova.com/steam/game/3020960

这是一款模拟直播间卡的游戏,你将扮演一位富哥,拿着100万在直播间里面呼风唤雨。……你将体验到现实中直播卡的爽快感,挑战你的运气这是一个模拟直播间卡的游戏,你能在游戏里体会到老板一掷千金的快感……15+个卡盒等你来30+张高罕卡等你来抽男女主播可供选择真实模拟还原拆卡直播间的氛围你就是下一个天选之人

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的挂玩家……让人萌生去其它游戏挂的想法?

陈康:20181011000_陨落_前期制作_故事

indienova.com/u/466348376/blogread/11109

章故事受众定位:青年?成年?活力热血?正义?还是爱?以告别一段时间再出现?中国人的情感是?……除了以钱的非正义的事,我们道德的约束更多是法律上在做.游戏中能如何做好正负反馈和影响.注意:时间为未来

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……你很走运,因为有老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!

幻海奇航(Mystical Maritime Adventure)

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开发:Ze_Yu。发行:Ze_Yu。发行日期:2024-12-06。这是一款航海主题的冒险游戏。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易! 这是一片广袤的海域,充满了机遇与挑战。……但无论如何,当你声名鹊起时,你都会成为众矢之的!只有死亡才能让你摆脱所有人的追杀!

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

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坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上坑7年整了,虽然正经的年份加起来可能也就

版本:Early Access


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