小组帖子:RPG_Basic(26): 读取存档的简单方式

indienova.com/groups/post/1811

Linpean Youtube视频地址:HeartBeast读档和存档复杂的部分(tricky part)不是如何读取存档信息……NEW_ROOM = 1;LOAD = 2;## 在obj_player_stats对象中的Create事件中,创建……然后依次将其中的信息取出来然后销毁这个DS_map结构## 然后在obj_player_stats事件中,选择创建

GDC 2024独立游戏峰会日程表

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-independent-games-summit-calendar/

3 月 18 日至 3 月 22 日,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……编者按3 月 18 日至 3 月 22 日,一年一度的游戏开发者大会(GDC)将在美国旧金山举行。……我们按照当地时间顺序,从 GDC 2024 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息(均来自 Independent

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

1.如何开始在Epic商店底部点击按钮即可进入Epic开发者相关操作页面。……例如我们可以在这个目录进行一些文件创建:打开压缩包附带的pdf文档,有如何提交这些参数的说明:bat文件可编写如下……但这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态机。……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……什么是switch语句以及它是如何工作的? 将switch语句视为if语句的更具体版本

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

在最近的时间本人玩了很多的Roguelike游戏:以撒的结合,地牢之魂等等,我们就以它们为参考)在写算法的时候我们要想到如何使它快速的应用于游戏引擎……(原作肯定不是我这种创建方法,但主要是一个地牢创建的思想)这里算法我用C#来给大家举例。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

indienova.com/u/zuanzike/blogread/29033

但对于国家最近的政策完全支持;可能很多独立开发者不太看新闻,但我一直有关注国际形势和军事科技的新闻,目前的贸易战,科技战,美国和中国对抗和竞争愈加剧烈……,可以说今天没打仗是因为美国承受不了中国的目前的实力的伤害,但这种平衡不是永恒的,如果我们走错一脚棋,……因为对抗失败的结局是无差别的对待每一个人的,对于独立开发者来说,独立思考很重要,对于未来的游戏题材会思考更多的如何起到既好玩

吞食蛇(Gulping snake)

indienova.com/steam/game/3150660

变成一条蛇,吃掉屏幕上所有的苹果!特点共40个关卡冰、按钮、反苹果、转动物品、重复物品等各种噱头

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

反过来,这些图片可用于创建任何类型的图形,Web,视频或游戏应用程序。……您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10格的较小图片,总共100张小连接图片

地狱来临(Hellcoming)

indienova.com/game/hellcoming

拯救你的世界 ▸ 如何驱散恶魔?你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?……那里会有带神器的地狱祭坛,但是它受到符文的保护:▸ 如何摧毁符文?每个符文都连接着特有的地狱憎恶体。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建能恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间

星球探险家(Planet Explorers)

indienova.com/steam/game/237870

与同伴失去联系的你将如何面对重重困难?……创建模式 - 创建模式是一个非常和平的模式,进入此系统后同样会随机生成40*40的地图,但其中没有任何生物……小时以上的故事主线可多人合作完成故事线至少140种不同类型的敌人至少40个主线NPC可挖掘可搭建可耕作可创建基地可拥有仆从可利用创建模式创建车子

版本:Early Access


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