小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比拿韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里拿……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好的,去到很多国家发现很多用户不吃这套

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

SiMarket:超市模拟器(siMarket Supermarket Simulator)

indienova.com/steam/game/2988080

开发:HALVA Studio 。在 siMarket 中管理你自己的超市!……关注市场趋势,备货高需求商品,超越竞争对手。……扩展和定制:利用你的利润购买新产品许可证,扩大店铺空间,添加装饰元素以提升购物环境

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……随着国内游戏行业的进一步发展,市场对于游戏内容品质的需求越来越高,行业对于游戏开发人员素质需求也逐步提升……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

好公司(Good Company)

indienova.com/game/good-company

开发:Chasing Carrots。……发展业务、雇佣员工、自动化生产线、优化产量、开发新产品,在不断变化的市场中获利。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场

无尽空间 2:豪华版(Endless Space 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/endless-space-2-deluxe-edition

消灭所有的违逆者 设计船舰、打造舰队,并仔细选择作战计划,以在网络对抗模式中击败最多 7 个对手。……亲历银河系传奇 发现每个文明背后的故事:追寻索族人工智能失常的原因;且看鲁莫锐司族的古老家族如何应对一个年纪虽轻却野心勃勃的新贵……关于那个名为学院的神秘机构的传闻又是真的吗?

人间地狱:波兰伞兵旅制服(Hell Let Loose: Polish Parachute Brigade Uniform)

indienova.com/game/hell-let-loose-polish-parachute-brigade-uniform

开发:Team17。发行:Team17。发行日期:2024-02-29。……在世间对“市场花园行动”的记述中,波兰第一独立伞兵旅的努力和牺牲往往遭到忽视,或以轻描淡写的方式一笔带过……该可下载内容包含: 波兰伞兵旅制服(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵

电子超市模拟器(Electronics Supermarket Simulator)

indienova.com/game/electronics-supermarket-simulator

开发:Midnight Games。发行:Midnight Games。……欢迎来到电子超市模拟器,这是一个终极体验,你将设计、管理并发展自己的电子零售帝国。……特点: * 打造梦想中的科技目的地:设计你梦想中的店面布局,个性化购物体验,精心挑选最热的科技产品,填满你的货架

Nova-2N7SZc:全球限量10000套 《赛博朋克2077》携手VITURE推出五周年定制XR眼镜

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37805

AR 眼镜市场。……在2025年7月的亚马逊 Prime Day 中,VITURE 更包揽了 美国、加拿大、法国、英国、澳大利亚……每一台都配有专属序列号和真品证书,最有纪念意义的编号是#2077,全球限量仅1台,向《赛博朋克2077

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.61

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-61/

Kiselev 总结,精心设计的测试流程能够让开发者在保持创意完整性的同时,创作出更贴近玩家需求的作品……调研工作由腾讯委托英国市场研究公司 Censuswide 开展,调查对象为 2000 名年龄在 16……根据 Monolith Soft 官的信息显示,此前任天堂已持有其 96.66%的股份,并在 2024

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)