鲁比克之矩(Rubik`s Angle)

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游戏的灵感来源于古典哲学家普罗塔哥拉的命题:人是万物的尺度——事物的存在是相对于人的感觉而言的,人以自己的主观感受去度量客观事物

趣味拼图:奇趣大自然(Jigsaw Fun: Wonderful Nature)

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自动保存功能允许你加载最近一次的游戏进度以便继续游玩• 限时挑战模式 可供选取的拼图: • 富士山• 洛矶山脉• 南极• 尼亚加拉瀑布• 北极光• 巴塔哥尼亚

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

Cows VS Vikings

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向他们展示丁的力量并拧掉它的牛角!……以丁的名义!游戏特色:有趣和幽默,还是有趣。在梅林模式下的激烈行动。完美详细的地点。……大量的法术,助推器和改进,升级和其他多样化的情景。难度模式可选

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《伽策略……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

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正在努力的2D平台BossRushGame。……认证:U3D程序员,像素画手,偶尔翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 微博:奇诡故事贩卖机

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅。……所以我意识到奥塔姆瓦的翻修会更容易一些。……奥塔姆瓦成为世界电子游戏之都,是因为《生活》杂志来到了这里,而一切都不得不在这里发生,因为翻修奥塔姆瓦以准备如此盛大的活动比在柯克斯维尔更容易

会员:amcones

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我们是个第一次游戏的业余性质团队,现在已有三十余人。但大家都很忙,为了推进进度,望大家多多支持。……认证:《英菲尼缇战记:选择》开发团队

会员:尤里的猫·卡里普索(Calypso)

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和朋友一起的游戏:《我在疗养院送人上西天》《落叶归根》。……认证:《我在疗养院送人上西天》开发者 Steam:YurisCat。 微信:尤里的猫·卡里普索

版本:Early Access


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