小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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此书从语言教育学的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出36条有趣又有效的学习原则。……后来转向社会语言及话语分析,并以此为基础展开了融合语言教育学及数字媒体的新素养研究(New Literacy……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

白石洲往事(Story of White Stone State)

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该游戏由【钻子游戏】【DRILL Games】原创制作发行,该工作室为个人工作室请仔细阅读游戏描述,这对于您决定是否购买该游戏至关重要游戏信息以此为准……游戏正是在这些地方展开故事 Q:游戏地点为什么是白石洲A:一是游戏作者曾居住于此俩年多,非常熟悉此地,……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量

明途之境(明途之境)

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相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增……在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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BadLands RoadTrip是一款基于物理学的射击游戏,开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……,对于游戏硬件的“考古”发现,对于游戏之中考古与文化遗产的考察,制作与之有关的游戏作品,都属于游戏考古的范畴

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(上)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……那时美国已有在少数大学和国防中心之间搭建的封闭网络,比如阿帕,但普通家庭被排除在外。……MUD 的本地服务器1978 年,艾·E·克里斯(Alan E.

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……】4 月 19 日 16:30-17:45因人而异": 基于制作者生命历程的独立游戏类型研究欧阳启翾……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批潜力的研究论文展开交流

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径)兴趣的加我QQ

大逃亡专家(Escape Expert)

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其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业……,各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的

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