indienova.com/groups/post/102423
2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招的团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/game/e-startup
E-Startup 是一个低多边形世界中的沙盒商业模拟游戏。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你的梦想启动!……以自己的方式成为成功的创业企业家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31422
微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP近日,微软在一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)的文件中声称……所以微软对 CADE 的表态究竟是发自内心的肺腑之言,还是为获得商业利益的一家之辞,各位读者不妨仔细判断
indienova.com/game/kiss-x-kiss-seirei-gakuen
Kiss×Kiss 星鈴学園。开发:Kamui。发行:Bandai。发行日期:2004-12-02
indienova.com/game/gakuen-senki
学園戦記。发行日期:1988-05-01
indienova.com/game/car-mechanic-shop-simulator
您的决策不仅会影响企业的运营,还会影响企业的财务状况和市场声誉。……,从而提高您的库存管理技能。……获得销售和安装先进零部件的许可证,可满足汽车爱好者和专业维修店的不同需求
indienova.com/groups/post/101500
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择
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