小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业,曾任职参与EA,盛大……招团队会开另一个项目同时可以两个队交流。……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏开发者,需要面试联系方式

数字创业(E-Startup)

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E-Startup 是一个低多边形世界中沙盒商业模拟游戏。……关于电子启动 电子启动:管理,开发和建立你梦想启动!……以自己方式成为成功创业企业

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容与成果进行集中展示,也提供给学生在现场与其他开发群体与企业交流对接机会……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、游戏研究和发展、开发者生态建设

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31422

微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC PS 游戏建立官3.……微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP近日,微软在一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)文件中声称……所以微软对 CADE 表态究竟是发自内心肺腑之言,还是为获得商业利益一家之辞,各位读者不妨仔细判断

Kiss x Kiss: Seirei Gakuen

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Kiss×Kiss 星鈴学園。开发:Kamui。发行:Bandai。发行日期:2004-12-02

学园战记(Gakuen Senki)

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学園戦記。发行日期:1988-05-01

汽车修理厂模拟器(Car Mechanic Shop Simulator)

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决策不仅会影响企业的运营,还会影响企业的财务状况和市场声誉。……,从而提高您库存管理技能。……获得销售和安装先进零部件许可,可满足汽车爱好者和专业维修店不同需求

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大选择,因为做游戏很有一锤子买卖性质……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏选择

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……当然,从商业角度上看,做出一款赚钱游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大选择,因为做游戏很有一锤子买卖性质……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏选择

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