indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
之后的属性能看到有一个Solver,这个属性之后要提,请留心。……接下来我放一个自己做的绳子供大家参考:由于无法传视频,因此只能传图片了。……(13)Enable Preprocessing:是否允许预处理
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行回调和上下文切换
indienova.com/steam/game/2057490
节奏连消》是一款以三消和音乐、舞蹈结合的体闲向VR游戏,主打三消闯关和少女热舞,让玩家除了获得闯关成功后的成就感之外……▲ 二次元少女具现化热舞,身姿曼妙,波澜壮阔。◆ 画廊解锁后,随时点播喜欢的少女舞蹈。……,更新的主要内容包括:·新增加更多的三消关卡·新增一首少女们合舞的舞蹈·部分视觉效果优化·性能及细节处理原名
indienova.com/groups/post/102764
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102765
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/434
Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……の落葉: @ROY#3 说了呀,我私信了根本不回我 Knitor: @賞天の落葉#6 为什么私信就秒回呢
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我在制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……当然,如果您喜欢《三国仁义传》,也希望您能把它加入愿望单,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!
indienova.com/game/escape-room-collection-c2-psychological-horror
每款游戏都提供独特而具有挑战性的谜题,有错综复杂的线索和道具,意想不到的结局路线。……只有最聪明、最足智多谋的玩家才能在这些惊心动魄的密室逃脱挑战中取得成功。 目标: 1.……解开所有的章节 怎么玩:在游戏开始后,您将游戏构建的密室中进行探索,通过点击即可完成操作,请仔细观察不要错过每一处细节
indienova.com/steam/game/2616720
用点击的方式游玩心理恐怖的多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她的故事。……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威的家,一间闹鬼的房子里。……游戏特色:颗粒感十足的黑白图像小说美学游戏点击式的操作和探索谜题、解决问题和拖放序列来解决问题和谜团不断变化的场景和故事是基于小威的选择
版本:Early Access
总页数:50
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