小组帖子:独立游戏寻求一名2D美术小伙伴

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类地下城式房间独特的角色性格培养玩法和性格定制剧情技能组合搭配 + 技能插件强化 + 特色道具及Buff强化的自由选择组合玩法使用Unity制作……合作模式项目分成使用Svn和Tapd进行项目协作和版本管理。……资源和动画设计、2D场景、插画、UI资源和设计希望新同伴能有较强的设计感和表达欲,同时也欢迎在校学生联系联系方式QQ

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……另外我们也需要小额投资来帮助DEMO更快速完成,欢迎推荐~!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板。……继续搞之前那个项目去了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/pRvLFAYbVI6YLLoZoyjrhA2023……4、项目报名时间到5月10日截止。参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品。……2、本次投融资对接会的参与项目大约有10个左右,持续时间预计3-4个小时

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35736

挑选了一些2024年7月份的优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……视频中项目来自以下reddit用户:Tony_18280lvdiieronsimeonradivoevrobotgrapefruitgamedev_repostWarterKuArturBerkdarkfejzrcorsgames……【reddit网址】/user/【账户名称】

杉果娘:杉果日报:索尼携手Epic进军元宇宙;《2042》在线人数跌破1000

indienova.com/u/ceasia/blogread/30695

现在随着《王国之心4》的宣,如今没有亮相的仅剩《最终幻想9 重制版》一款。……考虑到 Square Enix 正在制作《最终幻想16》《王国之心4》《最终幻想7 重制版:第二章》等多个重磅项目……近日卡普空宣布《卡普空街机合集第二弹》正在制作当中,并将遵循与前作相同的发布模式

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……全选,右键->”添加到<…>.zip”(注意,是将文件夹内的所有文件打包,而不是将项目文件夹打包……怎么办?

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付,若然你真的对共斗类狩猎游戏很感兴趣,迫不及待想要过上一把猎人瘾……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

有像素UI设计经验或像素动画/特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系……巨浪游戏: @Nova-AQ0a#1 一半成员是成都的,不过项目是线上协作的模式,主体已经做完了,大概……加你QQ

版本:Early Access


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