LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol12-hyper-light-drifter/

备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Timeline 0:40 hyper light drifter 游戏介绍 7:01 真的像塞尔达和暗黑破坏神?……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

Uncommon App

indienova.com/steam/game/3834820

剧情分支与后果: 每一个决策都将影响学校的核心数据与故事走向——你今天录取的学生,可能改变明天的校园格局……课余时间探索: 在校园自由探索,与学生及教职工互动,发现他们的秘密,甚至在附近神秘小店中找到关键线索

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

他与我概念的艺术生非常不一样,倒很像是个工科男。……大学期间,谭力男从来不曾逃课,因为他相当“机智”地把电脑搬到了各个课堂上游戏。……“游戏要比我想象的难,以至于在大学期间我才做了十几款游戏demo,哈哈!”准确来说,是十六款游戏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛作为创意引擎使用……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

动漫大学(Hentai University)

indienova.com/game/hentai-university

在别的宇宙有特别的大学。按照神化,如果你从这个地方回来,你认识自己、认识所有的宇宙和世界的奥秘。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……他们准备用任何的办法叫你他们的知识和在实践运用知识

古墓丽影:暗影 - 数字豪华版(Shadow of the Tomb Raider: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider-digital-deluxe-edition

在《Shadow of the Tomb Raider》,萝拉必须制霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……发掘高难度古墓:骇人古墓充满致命谜团,需要高超的跋涉技巧才能抵达

古墓丽影:暗影 - 克劳馥版(Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition)

indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider-croft-edition

在《Shadow of the Tomb Raider》,萝拉必须制霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……发掘高难度古墓:骇人古墓充满致命谜团,需要高超的跋涉技巧才能抵达

雪球大战(Snowball Fight Game)

indienova.com/steam/game/2223040

在《雪球大战》掌握瞬间格挡技巧,投掷雪球,提高鼠标精准度,成为对抗永恒寒冬的人类最后希望。……在精心制作的关卡磨练你的鼠标精准度。……,以及需要高度鼠标精准度的游戏

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,在探索的过程揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)