indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……unity的ugui来做了这个基本界面,游戏本身的数据配表设置是基于c#的序列化来做的。……基于此工具那么做可视化模拟就简单多了,运行可视化编辑场景,读取玩家或怪物对象,在读取对应技能,直接从二进制数据里面读取出来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21129
标题有点烂网红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……那些所谓的“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”的样子?……家里处理蟑螂蚊子的永远是我妈,我妈可以直接用手拿纸把蟑螂的头拧下来
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場……JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴,再來選個主題下圖的主題是10秒拿這張圖來解釋1.構思牌在正常的……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
所以做着做着会有一种:如果我直接从下篇开始会不会更好呢?……···希望我上篇没做的那么无聊吧······(祈祷)(内容量递增的探索观察)最后给大家看个好笑的,我做的几个探索观察其实是递进的……上篇会有简单的拿东西解密,下篇会有更大一点的,然后衔接到最终的探索解密阶段,哈哈····突然暴涨的节点和字数
indienova.com/game/the-legend-of-korra
• 启用全能的神通王之力(Avatar state),胜算十拿九稳
indienova.com/game/banner-of-the-maid-miss-elisas-journal
巴黎的骚乱告一段落,群众急切地想知晓事件背后的真相,勇敢的记者伊莱莎小姐正打算承担这个重任,揭开缠绕在波利娜·波拿巴周围的层层迷雾
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外艺术家还能暂时屏蔽发电机,甚至还能直接引爆当前最高修理进度的发电机。……约拿·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约拿可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功
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