爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……这一切你说了玩家自定义 想试一下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手的比赛

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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任职要求:1、本科以上学历,专业不限

黑色洛城(L.A. Noire)

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纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力黑暗便不会有好的结果

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

小组帖子:一点感慨,一点尝试

indienova.com/groups/post/680

官网地址:http://www.onegameamonth.com/推荐 Christer Kaitila……#1GAM 无规则的规则,游戏更新和优化也可以当月游戏,就像高鸣帖子里那样, 0.5 个游戏吧。……这位作者写文章的时候能想到今天的《Pokemon GO》和 Tim Cook 在发布会上亲自安利《Super Mario Run》

小组帖子:第一帖

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发起:无有时代 如简介所示,然后发现名字改得不太好…………不管了

Sanou Kaihatsu Series 2: Suuryou, Keisan

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左脳開発シリーズ2 数量・計。发行日期:1995-10-02

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定?……思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜?……不知不觉已经发了4个开发日志了,上线Steam商店的也,距离上次发日志大约一周了。……之前本来是要做排行榜的,但是主菜单上的按钮会单出来一个,当然也可以,但是参考了其它同类游戏,他们都没做排行榜

版本:Early Access


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