致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

龙腾猫跃:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/u/ltcat/blogread/1933

3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量(可玩性是第一考虑要素……,游戏制作完成

小组帖子:[GGJ2017][成都_4组][Salted Fish][Escape the Insitute]

indienova.com/groups/post/997

对主题进行了分析,最终提出了三个主题并综合分析了可玩性,简洁性以及实际性,确立了以wifi信号波为主题的制作并根据这个主题制作了游戏原型……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量(可玩性是第一考虑要素

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

建个园林吧(Let's build a garden)

indienova.com/steam/game/3201170

打造你的梦想园林,就来《建个园林吧》 《建个园林吧》是一款虚幻5.2制作、写实类、全地图的纯建造休闲游戏……,自由度的建造系统,精美的3D画面,让你身临其境地体验建造的乐趣。……缺点:1、因为是写实类,电脑资源消耗大,特别是画质的情况下运行时。在建造时可以将画质调到低

拉力街机经典赛(Rally Arcade Classics)

indienova.com/game/rally-arcade-classics

击败每个倒计时,收集积分购买更快的赛车,赢得金杯和星星,解锁以下多种模式中的新挑战: - 驾照模式:在你真正坐进传奇拉力赛车之前

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系

雨的恋记(Rain's Love Memory)

indienova.com/game/rains-love-memory

画面以满足最基本的视觉小说为原则制作,没能做到最好。不推荐对除故事以外其他方面要求的人玩这款游戏

乐高哈利波特合集(LEGO Harry Potter Collection)

indienova.com/game/lego-harry-potter-collection

该合集将乐的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔药制作

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

indienova.com/indie-game-development/the-art-style-of-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片的风格……引言《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二在介绍荒野之息的时候,表示他想让这个游戏看起来具有日本动画片……这种风格计算量低,制作成本小,但是富有风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)