小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

2、咸鱼策划把表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了。……对于 Game Design 的招生标准,ENJMIN 重视学生的想法和激情多于技术,对法语要求稍高

48 小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

indienova.com/indie-game-news/48-hours-global-game-jam-top-3-games/

Global Game Jam 简称 GGJ,是全球最大的线下 48 小时游戏极限开发活动,要求参与者……(提交上传仅限 PC 端登录)GGJ2022 深圳站活动官 & 作品提交地址:https:/……有人从远方奔赴而来,怀揣一路前行的热情;有人还是青涩的大学生、高中生,却同样贡献了天马行空的创意;也有人身兼数职

1980(1980)

indienova.com/game/1980

在这座城中村里,你可以: ◎ 规划土地,在有限的空间内下最多的人口!…… 1980 年代,深圳发展伊始之时,不少类似的地方成为了外来打工者的住所。……正因为有着新鲜血液的输入,深圳才有可能够短短四十年之内从小渔村发展为一座大城市

阿蒙拉的匕首(The Dagger of Amon Ra)

indienova.com/game/the-dagger-of-amon-ra

刚从大学毕业的劳拉・鲍受雇于一家纽约报纸,被告知要调查一起博物馆盗窃案。……该物品是一件无价的古埃及文物,事实证明可能的嫌疑人很多。……庆祝博物馆新展区开幕的派对上,有人被谋杀,劳拉在要求被允许进行调查后,被锁在里面

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2023-indieplay-sign-up-open/

今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……大学生游戏联盟的合作,通过 indiePlay 与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队。……indiePlay 今年将继续要求邀请来自全球的游戏行业知名前辈进行开奖,能够从自己的偶像们手中接过奖项

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!……虽然我对于游戏要求不高,毕竟要高要求俺也做不到呐!但是终究能过自己这一关的话游戏应该就算还行了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)