元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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Japanese House Exploration

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请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……(比如可以使用游戏流程图来展示(Flowchart)),如果你在同一时间内只关注一件事情,那么游戏制作会容易得多

千影衣:关于我没有开发经验,于是第三次重做第一部游戏这件事

indienova.com/u/sd12131415/blogread/34875

目前我的第一部游戏已经上架(网址在最下方),但是这个游戏目前……还是一个连我自己都看不下去的游戏,尽管它已经被重制过两次……比如为玩家增添了可以召唤敌人作战的机制。以及短暂增强自身实力的选择,可以在危急关头逆转局势或者脱身。……如果你对这个版本感兴趣,可以在Steam加入愿望单

Zombie Police ~圣诞节与僵尸共舞~(Zombie Police: Christmas Dancing with Police Zombies)

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有关案件的重要信息可以随时作为提示进行查看。进行推理您可以在调查过程中的任何时候进入推理环节。……无论是个人还是公司,无论是营利还是非营利,都可以在未经许可的情况下进行直播。……如果您能在标题或描述中包含游戏名称和 Steam 商店网址,我们将不胜感激

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……,横轴为下载量(过去30日),纵轴为收入(过去30日),竖着的红色虚线是150万次下载的分水岭,而两横着的黄色虚线将图片分开的三个区域……我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域里,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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我们很荣幸邀请《拔毛》开发者 Jacky 到来 indienova 位于北京的办公室,进行了一场面对面的交流……我们很荣幸邀请《拔毛》开发者 Jacky 来到 indienova 位于北京的办公室,进行了一场面对面的交流……《拔毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……特色:·独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial网址太长

妖语(Yokai's Secret)

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但只有极少数人类可以得此殊荣。他们被叫做“绅士”。……打开网址点击右下角的”安装游戏”→→https://store.steampowered.com/widget

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