重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森艺术学院的老师……·博伊斯(Joseph Beuys)“社会雕塑”的药学(pharmacologie),于是,艺术作品应该被放置到跨个体化线路中的去思考才可被尊为艺术作品……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

Chief:上帝之城各势力介绍【5】:非裔黑帮-【布莱克兄弟会】

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坐落于克里斯特市东南的庞贝街区和顿街区,是城市中黑人失业者的聚居地。……同时,他们也受尽了白人的歧视与侮辱,屈辱的活在这座被称为全美最富有活力、最好赚钱的城市中。……在这种种背景之下,一位住在登街的黑人小伙子在其哥哥被其他帮派杀害后站了出来

A Tithe in Blood -血断心连-(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

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利用 Mike "KingLeno" Leno 设计的一系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学城……《University City》中新增了 36 栋低密度住宅大楼、32 栋低密度商业大楼 15 种道具……,包括商业招牌标志,以反映住在该小区学生的特色!

暗黑破坏神 4:终极版(Diablo IV: Ultimate Edition)

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《暗黑破坏神® IV》- 终极版内容包括: -《暗黑破坏神® IV》-《暗黑破坏神® III》的纳瑞之翼与纳瑞鱼人宠物……》的魔裔甲壳坐骑护甲**-《暗黑破坏神® IV》的造物主之翼表情动作-《暗黑破坏神® IV》战斗通行快速解锁体验……(内含特级赛季战斗通行、20 次跳级一个造型物品)*** 《暗黑破坏神® IV》是下个世代的动作角色扮演体验

沧海粟(CangHaiSu)

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游戏特性: 卡牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四省级赛

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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终于,他来到了伊斯朵拉,那里的建筑物有着镶满了精美贝壳的楼梯,那里出产完美无瑕的望远镜与小提琴,那里的客人夹在两个女人中间时总会遇见第三个……当他渴望一座城市时,他总是想到这一切。因此,伊斯朵拉,正是他梦中之城(梦想中的城市):只有一点不同。……在梦中他正值年少,到达伊斯朵拉时他已老去。广场上,老人们坐在一面墙的墙下,看着年轻人走过

丑小鸭与文字祸(Mojika - Truth Rears Its Ugly Head)

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主人公种捨就读于当地名门高校,私立树望学园。因为他容貌过于丑陋,而在班级里饱受霸凌。……双叶 美优所属于私立树望学院3年级C班,是种捨的同班同学。身材娇小,总被其他女孩子欺负。……四月一日 胡颓子所属于私立树望学院3年D班,是班中不起眼的阿宅少女。语气冷淡,朋友也不怎么合得来

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……NY 作为城市的活⼒ 泛游戏讨论最近玩什什么?……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

版本:Early Access


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