懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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¥26 就是史低啦~不管你是喜欢可爱飒爽的女性角色,还是期望手感优质的战斗体验,这个价格入手都属于买不了吃亏买不了上当……国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!

Unity 通用场景管理器分享

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当需要加载的场景较大时,同步加载会造成界面卡住很久再进入下一个场景的问题,导致很差的玩家体验。……笔者通过对网上分享的思路进行优化,完成了方便的全局场景管理器,通过异步加载场景解决卡顿问题。……MonoBehaviour { private static SceneManager m_instance;// 私有

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

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当需要加载的场景较大时,同步加载会造成界面卡住很久再进入下一个场景的问题,导致很差的玩家体验。……笔者通过对网上分享的思路进行优化,完成了方便的全局场景管理器,通过异步加载场景解决卡顿问题。……MonoBehaviour{private static SceneManager m_instance;//私有

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

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Steam端右键打开articy:draft 3属性并选择“测试”标签页,输入框中输入“Password123456……Strip将翻译为参考条,显示于对象属性表。......……暂提交Speaks in由说话变更为发言......暂提交Transform Mode 由转换模式

Dimmdrive :: Gaming Ramdrive @ 10,000+ MB/s

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7/8/10系统。……Dimmdrive会处理整个游戏的设置,游戏的内存映射,数据同步数据的完整性。……实时文件同步 - 再也不用担心PC会当机因为Dimmdrive会自动数据同步从您的RAM回到你的硬碟!

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……包含以下系统:渲染引擎(如何将某一模型显示到屏幕中)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、动画系统……数据库d. 项目制作*能力比技术更重要——解决问题的能力,编程能力,灵活运用知识的能力

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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大家自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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系列,实际上它大有来头,它是任天堂 1984 年开始销售的街机基板及框体系统,全称 VS.……System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……System 的双打键位之外,有的框体还增加了光枪以及上下屏设计 [2],增加的上屏显示游戏选单,以及游戏进行中显示游戏说明

版本:Early Access


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