小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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可以使用消耗品,攻击卡使用次数为1,技巧卡没有使用次数限制弃牌阶段:将多于手牌上限基础牌弃置弃牌堆……,你可以佩戴之佩戴:若你没有耐久浮标,标消耗1点体力,获得容量为2耐久浮标;无法佩戴己方阵地源生戒指掉落……,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……当夹、和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……格的有意义综合,是玩家审美的记忆

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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在路两边和内部区,可能有植物、动物、房子、宝箱、人物等等。没有标出灰色地方,也可能形成了夹。……当夹、和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……格的有意义综合,是玩家审美的记忆

orochi2k:DD#228 世界只是一个草台班子

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我见过大游戏公司开发者战斗力甚至不如大学兴趣项目。我见过职业基金经理在股市盈利远不如我。……我没有学院文凭,但通过自学通过了考试并获得了律师执照,而许多法学院学生还在继续挣扎。……他们拥有一支看似优秀指挥团队,至少乍看如此。他们有一位肌肉发达资深战地军官

Skull and Bones - Deluxe Pack

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豪华组合包内含:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅遗产”两个额外任务。……**前往《碧海帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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)乙类电子游戏中女性玩家情感托付与经济支出:基于准社会关系实证研究熊硕(华中科技大学)作为信息疫苗严肃游戏陈亦芃……(北京电影学院)涌现资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下……——作为事件陌异经验董树宝(北方工业大学勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

SUPERHOT 公布发售日期

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Time moves only when you move,只有当你动时候,一切才会动。……发售视频 一段新宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官网就可以提前购买……:官网SUPERHOT 预购 预购

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

版本:Early Access


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