indienova.com/steam/game/3697340
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,在巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿
indienova.com/game/bouncemasters
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……弹飞在一脸懵的海豹上,变成毁灭雪球,搭乘鲸鱼顺风车,在巨型蘑菇上冲浪。成功穿越湖泊?加分!骑驼鹿?……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32990
虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了写内容,但是谁会看说明书呢所以有一个新的引导系统还是非常重要的……虚拟主播模拟器 第三期测试晚一周发布测试版.届时会上线Steam和Indienova,敬请期待.顺带一提这个游戏也将有……程序和画图同步进行中,预计下周会发下 虚拟桌宠模拟器 游戏设计
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
在之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点
indienova.com/u/basetier/blogread/37712
明确 “容器 - 系统 - 子系统” 的三层架构,后续功能迭代可基于该架构有序扩展,避免架构混乱。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……控制层PlayerController:处理玩家输入、管理 HUD 和摄像机,代表人类玩家意愿
indienova.com/u/0313/blogread/37710
- JU TPS 3Unity AssetsStore上一个比较新维护,感觉比较全一点的TPS/FPS……- 游戏UI做了横屏处理。- 动态双虚拟摇杆的基础逻辑实现。……- 这种需要多点触控的,在editor里跑起来也不好测,打native包又太麻烦,unity的unity
indienova.com/steam/game/4126460
用风格击飞企鹅!……来认识一下 JoyBits 支持者球棒 —— 你收藏中的闪亮新成员,也是 Bouncemasters……:独家锤形 JoyBits 球棒,仅限 DLC 拥有者支持我们工作室的一份小而真诚的心意 ❤️当我们在
indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition
查看你的系统是否支持游戏以及该如何下载。 - 什么是《模拟人生 4》经典版?……注记:由于玩家的存档将自动转移,因此当你首次下载经典版时,两个文件夹将具有相同的信息。……- 未来的资料片、扩充包以及组合包怎么办?
版本:Early Access
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