小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

因为交流和分享。……很不幸的是,我到现在遇到的基本上只有后两种情况。……如何把特定的内容不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

于是掌握出招时机就成了白鸟战斗系统的关键。这和第二章的迷宫有什么关系?以下包含剧透的部分全部隐藏。……戊、丙、己、辛、乙[/spoilerblock]迷宫里的符应该是回血的(记不太清了第一章的关卡顺便一,……[spoilerblock text="答案揭示了!"]谜底是春季星宿!

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

indienova.com/indie-game-news/mayhem-in-single-valley-a-cross-between-the-last-of-us-and-undertale-with-a-bit-of-zelda/

Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定的时间内不吃药(药可以游戏中搜寻到),Jack……如果一不吃药,Jack 就会死去。……我依然保持着期待,说不定就火了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

同时,也欢迎大家留言,分享你UI设计时所积累的经验,或是遇到的困难,咱们共同成长进步。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们实际项目中应该如何做选择?有木有最佳方案?通吃的那种?……那选择方案时,有木有一些具体的参考点

知识体系(一):游戏是什么

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-knowledge-system-1/

怎么系统和数值?……我一想不明白原因,直到写完《方法论》之后才知道:是因为不知道玩家为什么留下来,也就不知道怎么让玩家留下来……好的体验必然会更贵,比如在现实中当不了皇帝,游戏里可以,它值多少钱

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

草原大善人:2025.5.12——一个大场景终于OK了

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756

也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我开始绘制场景建筑素材时无从下手……于是我又开始想:那么去找汉代游戏的参考行不行?……现在我郑重地说一句,我爱真三八

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30709

但好景不长,仅仅一年后世嘉与索尼、任天堂的主机大战中败下阵来,宣布公司破产将于万代合并重组,正当《公主皇冠……,一个项目可能耗时 4、5 年之久。……>>>尾声香草社 Vanillaware 的故事写到这里基本就讲完了,文章该怎么收尾

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……,毕加索之前,画画这件事,其实一就是扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……,毕加索之前,画画这件事,其实一就是扩充或者讨论这个三角形最开始这个三角形很小很小,因为一开始只有一种画……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.17 秒(地球人时间)