indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky说因为它很容易被记住,也和游戏想表达的主题很一致,即鼓励大家拒绝一些不好的习惯和负能量……在研发《就不干》的过程中,Jacky也遭遇过一些困难。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36300
本次测试为删档无付费测试,安卓、iOS与PC三端用户均可体验且数据互通,玩家可以自今天11:00起体验游戏直至……比赛将采用瑞士轮对决赛制,3胜选手获得出现资格,共五轮出线8名玩家;进入第二阶段后,赛制将改为单败淘汰赛……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/starrystarry/blogread/28706
他们会先被河豚吞下,来到一艘名为“巴别号”的巨轮。……在记忆提取仪的作用下,他们会忘掉过去所经历的一切。……背后隐藏的惊天秘密也逐渐浮出水面……如果各位在体验过游戏之后,对本作感到满意的话,欢迎将《巴别号漫游指南》加入你的Steam愿望单
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并将访问数据上传给远程系统。……这种方式允许远程系统收集多个客户端报告的访问数据,根据其系统配置对访问数据进行分类,并分析访问数据来生成可供远程系统使用的数据……此种方式可实现各种与游戏相关的功能,包括但不限于视频游戏的“即时播放”、丢弃未使用的游戏数据块以释放本地内存资源或本地预读取游戏数据以减少游戏过程中的延迟
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……分析:现有的实现机制是,怪物打死英雄或士兵后,系统会检测打死的是不是英雄
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100
版本:Early Access
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