anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

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行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……《电竞教父》的测试版本只有中文版,而在这期间愿望增长接近90%来自国区宣传部分:11月11日我们bilibili……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

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一只可爱的企鹅发现她的蛋邪恶的海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!……邪恶的海象一直横行,偷走企鹅的蛋。你的任务是找到所有的蛋,并在途中收集有价值的鱼。……勇敢地去往没有企鹅去过的地方。一个企鹅游戏统治所有

基于《蔚蓝》实现一个简易的2D物理系统(三)

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2D物理系统。……如下图所示,场景绿色网格划分为一块又一块,当角色和右边箱子碰撞时,实际上只需要检测自己本身所在的这个区域……因此,进行碰撞检测时,首先检测是否相交;如果相交了,再计算相交的长度;如果长度一个设定的阈值里面

37号村民:【37号宇宙】v1.0.8 版本更新记录

indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37628

柯金主播融入剧情需解锁线索,Fan_Ze 同步入驻;新增个人荣誉标识(后期解锁特殊能力)与基础数据记录……,现在可以按 [ TAB ] 查看你各个阵营的数据以及忠诚度了- 新增基础数据记录(后续更新中异域科技会在部分条件下满足后出现……地形生成逻辑现在和剧情建筑错开,从而解决图层重复叠加- 古兰战车工厂扩建(阳凡设计的建筑)版本提示:剧情大框架下,玩家是观测的存在

小组帖子:001_陨落-策划案_20180928

indienova.com/groups/post/29431

2018年2.5D横板游戏地下城与勇士,再无其他能够与之抗衡的产品,2.5D横版街机游戏的垄断现象一直持续…….本设计将以东方文化为基础,导向游戏内容.玩家扮演一名角色,自我实现和来自世界不断地考验下成长,成为自己…….平台PC端不同平台间限定系统开放数据同步接口.

黄金列车(黄金列车 GOLD EXPRESS)

indienova.com/steam/game/1081560

将《黄金列车》加入您的愿望吧!……人类科学技术与道德伦理矛盾重重的未来,拥有高级AI的机器精英们,将与身世各有不同的改造人类代号:“……不同以往的胜利目标逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap。……val)ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为空

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move是运动物体用来调用,输入速度,得到位移

版本:Early Access


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