indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……现在我已经从杀鸡变成了打骨头了,具体我从刚开始玩这个游戏到现在,不到5分钟吧应该,说不定我就能变成全服大佬
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我一直在等待一个好的时间,把这个故事讲出来。希望能给处在低谷的人一点点鼓励。……【我敢保证不止这一家是这样】在玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……在公司工作时,经常那些倚老卖老的人给你洗脑。什么“你改变不了社会,你就适应社会。”
indienova.com/steam/game/3592860
如果想要挑战完整版本,就加入愿望单吧!预计2025年4月发售!……碰到尖刺或敌人就会瞬间死亡……正因为操作简单,才更考验玩家的技术和耐心……不过,只要不追求S级评价,轻度玩家应该也能通关……你在通关前会死多少次呢……?哦,对了,还有15个成就! 请一定挑战完成度100%!死亡!记住!攻略!
indienova.com/steam/game/3764120
是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为单角色单结局……张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态立绘-----------------------------注:……注2:游戏中所有登场角色均已成年,所涉及人物,故事,场所,情节,世界等表现形式皆为虚构,和现实之中任何人物
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正的创新很少来自灵光一现,……所以很多的灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累的经验,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西
indienova.com/steam/game/2215290
梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%的可能性,不试试看怎么知道不行?……/////////////////官方交流群:483272005微博ID:DreaMory游戏制作组注:……即使您不了解赛车文化,也可以轻松享受本游戏
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抱着艺术创作的心态,我一直在探索一种比较有个性的美术风格,我不太在乎是不是“潮”或者“炫”,也不喜欢模仿或者追随其他风格……由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构
版本:Early Access
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