Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

——我应该要让dolo属性变化的时候显示出对应的变化。……我写了一晚上的记录?indienova这边这几天一这样。写好的记录不见了。……就像在脑筋转过弯之前,我一无法理解三门问题,但是明白以后,发现那脱离常识的才是真实

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-04-liugang-libo/

行己:“瞬间”这个名字很好听,当时是怎么想到这个名字的?……后来尚洋因为开发的是 RPG,所以这个升级版的编辑器也就一没有用武之地了。这也算是一个小遗憾。……行己:那咱们当时是怎么实现《War2》里的那些功能

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

适用范围:场景内只有2人,或一注视主目标的状态擅长处理:宏观视角,第三人称的注视视角最初原型:火影忍者究极风暴的摄像头……;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:因为Indienova本身的文本编辑原因,……其实会存在一个圆形范围,即使双方位置任意调转摄像机也不会跟随转动,虽然不会导致过于眩晕的情况,但之后远离怎么恢复原始角度

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-7

作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该让她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场?……每个人不一样的想法,火花四射的战场中碰撞,映射在有坂眼中情景是——。……“我自诩也是已经见过很多次地狱了 但是现在我觉得自己一以来看的那些地狱其实都算不上地狱”

Made with Unity | 拉高修仙品类天花板,火了一年的《一念逍遥》是这么炼成的

indienova.com/indie-game-development/unity-yinianxiaoyao-interview/

对于 2D 游戏来说,UI 与光效是重中之重,往往排序是其中的难点,你们是怎么处理这个问题的?……对于你们一个如此创新的玩法的游戏,游戏中的各种数据是玩家眼中最直观的表达,那么对于数据界面中的展示你们是做了怎样的特殊处理吗……Unity 的企业支持一也有跟《一念逍遥》项目有深度合作,有没有一个印象比较深刻的案例

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业片,最后十几分钟突然急转直下,光华尽,火花迸射。……——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……的正能量之心选择第三种读法,都可以,随便选,你信你自己就好,这事没有对错可言,也没有矛盾可言,问题在于,这个老头他自己

幻想世界(Fantasy world)

indienova.com/g/fantasyworld

game/debug/1048575 不要乱转发这个游戏 其实转发经过我的同意就可以咯 这个游戏会一更新的……我会把旧版本替换掉的 如果有bug 发在留言我会处理掉的 如果下载后游戏进不了请在此链接玩 游戏特性

小组帖子:LD#38 萌犬在家 Puppy's World

indienova.com/groups/post/1199

时钟一没动,是不是把时间的流逝也放入游戏机制中能更突出小狗急盼主人归的主题?……另外一个很个人的想法,解密的方式是否能有捷径?……我尝试了正常的过关方式后试着直接用球去砸相框,但是后面有墙挡着,即使能砸到相框,但应该是不能把相框砸下来的

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门造车,独自自嗨——游戏本身也一直在开发中现在上线也有一种

书恋与君:美少女教我追系花

indienova.com/steam/game/2739420

这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局?刚上大一,魏明诚就喜欢上了系花江雪。……这场从心碎开始的旅途,会走向怎样的结局?22万字的扎实剧本。……玩《书恋与君》,品充人生。Q群:167222263微博:@磷光工作室的沙哥

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)