indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?……,就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程,我们必须有个直线的增长,才可以通过扩充不同维度来延续整个游戏生命力的呈现……总结就是,小团队首先应该专注于处理当下最重要的事情,并且提前去做长期会有收益的事情,第二是应该形成统一的跨项目沉淀技术产品的积累
indienova.com/steam/game/2440520
《露露的装备店》是一款模拟经营向RPG游戏。……据说,这个小镇的上一家装备店才开几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……游戏节奏自行把控游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线
indienova.com/steam/game/3951430
《魔星兄弟2》是一款俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏 玩家交流Q群:966022565
indienova.com/groups/post/102279
目前我们正在着手创作一款古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把控模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力
indienova.com/u/jyjy/blogread/2874
引言你在地牢受尽其它怪物的轻视,是时候给点颜色他们看看了作为一只小恶魔,你在地牢的日子过得可真不怎么样……在你们谈笑风生间,勇者毫无征兆地闯入了地牢,在地牢主的一声怒吼下,所有的怪物都要回到自己的岗位坚守阵地……,MidBoss少不了随机生成和永久死亡这两大元素,游戏的难度也不低,回复药珍贵至极,各类坑死人的未鉴定药水倒是层出不穷
indienova.com/game/idle-pixel-fantasy
一款轻松愉快的像素风格放置点击游戏! 🪙 一层一层变富!……Idle Pixel Fantasy 是一款轻松且上头的像素风放置点击游戏。……农民、厨师、狗- 🪨 第 1 层:岩石世界——矿工、狮鹫、蜘蛛- ⚰️ 第 2 层:地牢——骷髅、蝙蝠
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少在题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板
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微信:守得云开见月明
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合辑中每一款游戏都使用 Limited Run 独家 Carbon 引擎精心重制,可以在现代电脑与游戏主机上游玩……这怎么可能会出什么问题啦?……Bubsy in: Fractured Furry Tales》-《Bubsy 3D》 特色 - 每款游戏在画面解析度与影格速率方面都有所完善
indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662
Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一款游戏我定的目标是在6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……在写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换
版本:Early Access
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