幻想世界(Fantasy world)

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开发:s874512597CN。……其实转发经过我的同意就可以咯 这个游戏会一直更新的 我会把旧版本替换掉的 如果有bug 发在留言我会处理掉的……如果下载后游戏进不了请在此链接玩 游戏特性: 文字游戏 好玩内存小 低配置必玩 开发团队: s874512597

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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可是,开发一 RPG 的过程,大部分时间都要放在制作剧情上,一好的剧情管理软件能够极大地改善心情……故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……那么,我的自研软件是怎么处理的呢?首先是节点复用

Knock on the coffin lid - Nightmares of Millenis

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塔罗牌和可调整难度针对Roguelike游戏类别的大师级玩家:“米兰妮斯的梦魇”模式挑战你的命运吧……与其他旅行者一较高下,最佳玩家排名夺得第一名!……新的剧情转折游戏本体,你已了解珀西瓦尔、比昂和凡娜迪斯的命运和人生使命

逐光之旅 Lumione(Lumione)

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和主角Glimmer一起寻找光的旅程,感受唯美缤纷深海地貌的同时,挑战高难度的海底关卡。……不断失败吸取经验,最终帮助Glimmer通过重重考验,见证海底重燃希望之光。……诸如“霓虹线”、“弹球”等数十种机制,围绕“遨游”这一核心技能,不同关卡合理利用这些机制来进行挑战关卡

梅兰妮的噩梦(Nightmare Of Melanie 梅兰妮的噩梦)

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她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……家人们的惨死、忽隐忽的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来……幽怨和悲哀的泠,开始寻找噩梦的出口……------------------------------

无名:那一天,我将game jam的群友做进了游戏

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根据game jam开发者群聊趣事制作成的小品游戏 “什么!要将群友做做成嘎啦game?”……“不不不,是将群友的聊天记录做成游戏”#那天,我如此说到许久没分享近期游戏进度了,这两天一直在写剧情,……,而玩家扮演Q群窥屏的一员,看看那群沙雕网友们都在聊些什么,颇有一种将群友做进游戏的错觉(将群友做成嘎啦

颓废年代(The Age of Decadence)

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《颓废时代》是一等距离视角、回合制、单人角色扮演游戏,背景设定在一个低魔法、末日后的奇幻世界,灵感来源于罗马帝国的衰败……游戏具有详细的基于技能的角色系统,多种基于技能处理任务的方式,因果系统以及广泛的对话树。……这个游戏极其残酷,既道德缺失上,也无情的系统上。如果你想成为故事的英雄,快逃吧,别再回头

渔海

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主角“鱼小山”从外地学成归来,却发现姐姐无故失踪,父亲谎称姐姐远嫁海外,不许再姐姐……一系列的不对劲的日常……村民们只能靠着出海打渔为生,但渔村周边的鱼点突然枯竭,每每捕捞都捞不到鱼,村民死亡无数。………一系列的不对劲的日常,鱼小山怀疑姐姐的失踪另有隐情,于是开始着手调查……不料却发现惊天秘密,面对重重困境

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

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游戏《旅人苏菲亚》的全彩四格漫画,共80页,讲述苏菲亚在威尼斯的欢快旅行的背景故事。……一本80页的全彩四格漫画,生动描绘了苏菲亚在威尼斯的欢快旅行。……打开STEAM客户端,游戏列表右键点击旅人苏菲亚,选择属性-本地文件-浏览

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

或是能达到类似功能的脑机接口)(可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色)……也就是说,玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样“身临其境”。……假设你的...额...平台成功生成了大量可用的实例资产也处理好了多游戏引擎的兼容问题

版本:Early Access


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