多少楼台烟雨钟(fromwhomthebellrings)

indienova.com/g/fromwhomthebellrings

听闻崇州一巫官世家,乃是姬氏转周后人,于是许以荣华富贵,请其占卜天道 ... [多少楼台烟雨钟]……里,你将从怀才不遇剑客 [青云] 视角出发,充满随机惊喜(或者惊吓)并且富于操作游戏中,感受一段前所未有的中式神秘主义故事……TAPTAP:https://www.taptap.cn/app/273373游戏目前只支持安卓,但是未来希望加入其他多平台

魔法少女的魔女审判(Magical Girl Witch Trials)

indienova.com/game/magical-girl-witch-trials

“监牢”有什么意义?“魔女”又为何存在?真正幕后黑手又会是谁?……故事告一段落后,又会迎来全新故事体验,且将以全新角度展现完全不同故事。……・命悬一线辩论环节混入监牢内“魔女”将导演一又一出的杀人连续剧

Rioo(RIOO)

indienova.com/steam/game/3061550

从各种各样奇异武器中寻找最佳组合,一波又一波攻势之中生存下去!……想办法从史莱姆、恶狼、骷髅士兵中杀出重围,找到回归原世界方法!……游戏特色:快节奏类幸存者游戏4位不同动漫风格角色可以选用!

地牢危城(SUICIDE HERO)

indienova.com/g/SUICIDEHERO

store.steampowered.com/app/2349980/SUICIDE_HERO/官方QQ群:242578830 这是一块神抛弃古老大陆……技能组合:——“要队友有什么用,只是为了分掉我赏金吗?”……如果没有队友,你一定不知道你魔法能发挥更大威力

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

如何让另外设计师/发行商理解你想法,如何向玩家承诺游戏会带来乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及一个目标的时候应该怎么做……游戏前20分钟里面,要传达这三点:What 是玩家短期目标;How 是玩家应该怎么做达成这个短期目标……WHAT告诉玩家短期目标是什么是整个游戏自始至终都要做事情。游戏开头也没什么特别的

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566

去年6月更是权威Maxroll宣布停止更新相关内容。……正因如此,火炬之光一直玩家奉为”暗黑破坏神精神续作“。……对火炬之光无限而言,如何做一款好暗黑Like手游?他们似乎已经了自己答案

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢,就是各位作者以及玩家一路以来支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

indienova.com/steam/game/1198310

离奇是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重冲突……押往极刑路途中,他趁乱逃脱,江边遇见了一位正在垂钓老人,老人告诉他,想要返阳只有一个办法...……...适合入门和老手难度,让所有人享受闪躲与攻击快感!

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

)当然要对具体情况独立思考,这里面的思考方式值得很多开始做游戏就想一是一的人学习(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值……这个图是分析黄色圈中机制对整个系统到底多大价值,会有什么新趣味。……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)