一份简单的私人Steam秋季折扣推荐

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Tooth and Tail——48元(29%off)这游戏我们最近说好几天了,主要有两个原因。……游戏一次更新后有中文,猜猜是谁做的?……其他其实除了上面的游戏还有很多值得一的,比如《方根书简》只要17元,更新中文的《命运石之门》第二次半价等等

本周 Steam 值得关注的游戏 11.25-12.1

indienova.com/indie-game-news/guide19-1125-1201/

值得一的有 Neon Noodles 这款自动化厨房游戏,是一 zach-like,另外还有《桌面地下城……血腥、暴力、清版、Roguelike发行日期:2019/11/28(暂无中文)角斗士题材的游戏向来摆脱不了血腥暴力……这是一新形态的“打砖块”游戏,当弹球落入下方区域时会进入“子弹时间”,砖块区域则会飞速碰撞

阿兹特克:帝国(Aztec Empire)

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关于游戏 阿兹特克人——一支中美洲大地上持续辉煌超过三个世纪的文明,曾统治广袤疆域,缔造出在人类历史上独树一帜的社会体系……特斯科科湖的水面上建造并发展壮丽的城邦特诺奇特兰。……- 特斯科科湖的岛屿上建设并扩展传奇的城邦特诺奇特兰,利用超过 25 种不同类型的建筑,每种建筑都有各自的升级选项

阿兹特克:最后的太阳(Aztecs: The Last Sun)

indienova.com/steam/game/1409840

路线图GAME EDITIONS关于游戏阿兹特克人——一支中美洲大地上持续辉煌超过三个世纪的文明,……特斯科科湖的水面上建造并发展壮丽的城邦特诺奇特兰。……特斯科科湖的岛屿上建设并扩展传奇的城邦特诺奇特兰,利用超过25种不同类型的建筑,每种建筑都有各自的升级选项

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

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游戏设计中,潜行和恐怖元素往往紧密相连,它们都占据着某个特定领域,并常常一起出现在某游戏中供玩家同时体验……拜瑟译者:白凛正文游戏设计中,潜行和恐怖元素往往紧密相连,它们都占据着某个特定领域,并常常一起出现在某游戏中供玩家同时体验……《蝙蝠侠》系列开发商 Rocksteady 表示,他们设计顶级掠食者(Apex Predator)时参考恐怖电影的理念

原始人的反击(Prehistorik)

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Prehistorik 是一侧视平台游戏,表面上与 Chuck Rock 很相似。……山洞里可以找到一些食物,但主要存在于活的动物形态中。……这些动物包括喷火的 Pyro-Tax 龙、Turtosaurus 和坏蝙蝠

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一互动故事类的体验游戏,讲述一个梦想与救赎的故事。……游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有解开正确的谜题后才能进入下一个关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试……,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……我会争取今年内执行,届时会充分收集大家的反馈,再进行下一步开发

阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

indienova.com/steam/game/1046400

他们很快找到一座黑暗扭曲的塔,塔身从星球深处冒出来,似乎隐藏掌控他们生存的秘密。……「死亡只是开始」阿斯达伦:地球之泪是一动作平台游戏,以残酷的垂死世界为背景,死亡成为了胜利的垫脚石!……消灭可怕的怪物、寻找强大的道具、解决棘手的谜题,在提坦巨人的帮助下,您将通过重重考验到达塔顶

版本:Early Access


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