飞行寻宝(Flying Salvager)

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无人机已经我们的日常生活中普及,但现在是时候让它们找到一个真正有价值的应用。比如---寻宝!……如果你不能亲自挖掘,或者不想弄脏你的手,你可以无人机的帮助下收集文物!……特征: ◎ 5 个不同的地方,里面隐藏着未知的秘密;◎ 许多收藏品,分为 10 个收集,以及你的雷达可以检测到的额外的惊喜

The First Berserker: Khazan Deluxe Bonus

indienova.com/steam/game/3265150

英雄防具套裝・英雄头盔・英雄护・英雄臂甲・英雄腿甲・英雄军靴

猎龙人(Dragon Hunter)

indienova.com/steam/game/759500

在这个独特的益智游戏你的目标是拍摄放置各种位置卡上。……问题是,你不会总是一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……MAC、Linux)上的兼容性人类的黄昏降临我们身上

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

indienova.com/history/720

关于《合金装备 2:固蛇》的诞生,甚至是《合金装备》系列的诞生,一个值得一提的事件:小岛最初并没有开发一个系列游戏的想法……雷达系统可以帮助玩家定位前方环境——一旦进入警戒阶段,雷达就不能再被使用。……故事上,游戏把背景设置初代作品不久之后的 1999 年,冷战已经结束,大国之间的紧张关系趋于缓和

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……Unity中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,需要获取某个数据时,只需调用XxxConfig.GetWithId……我觉得这样开发阶段是有点麻烦的,而且多人改容易出现数据库冲突,之后可以考虑改成Unity的Editor

一站式数据表导出流程 for Unity

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本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现…… Unity 中使用在上一步中工具已经自动生成了相应的代码,需要获取某个数据时,只需调用 XxxConfig.GetWithId……,而且多人改容易出现数据库冲突,之后可以考虑改成 Unity 的 Editor 模式中直接读取 xlsx

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失不可能的空间中,感觉东西注视你。……你一个陌生的地方醒来。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

沉浸于真实的 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失不可能的空间中,感觉东西注视你。……你一个陌生的地方醒来。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

冲击理论(Collision Course)

indienova.com/game/collision-course

然而再,你还需要和你的同样寻求生存和回家的船员们进行斗争。……一天分为 24 个小时◎ 现在的最初的发行版本中包括如下恐龙:◎ 犹他盗龙◎ 暴龙◎ 角鼻龙◎ 剑龙◎ 龙……其中有些可能以后会被增减、修改:◎ 更多的恐龙及其他的史前生物◎ 扩展性的故事元素以及游戏目标◎ 更多的物品

侍魂 64(Samurai Shodown 64)

indienova.com/game/samurai-shodown-64

11 个可选择的角色,每个角色都有自己的背景舞台。玩家可以向任何方向移动,背景多个层次。……屏幕的底部还有一个黄色的“POW ”。……整个游戏中,黑白相间的文字和人物插图,与日本书法的风格相似

版本:Early Access


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